MUZIK

我們如何控制電子樂器?(影片)

從今年(2014)的年初開始,我在我的 Muzik Online 專欄上面一直都在寫關於「數位科技音樂」這個我很有興趣的主題。到目前為止,我們從音樂產生的流程聲音檔案錄音器的歷史開始,一直說到了取樣器、電子合成器的聲波ADSR EnvelopeLFO 等等有點進階的事情。

五月初原本要刊出的第八篇文章,是要跟大家介紹關於電子樂器的「控制器」的事情,但因為我有太多東西想要示範,就算用文字 + 圖片 + 音樂檔還是太難形容,所以我就想乾脆就做個影片給大家,順便跟大家說說話好了。

所以以下就是這段影片囉!在影片中我將會簡短地跟大家解釋什麼是電子音樂的「控制器」,以及它們長什麼樣子、可以做什麼。然後我要跟大家分享三個我個人收藏的玩具,並用它們演奏一些音樂片段給你聽。希望這個影片有讓你學到東西!

影片中提到控制器的官方網站:Korg nanoPAD2Akai EWI USBTEC Breath Controller

MUZIK ONLINE,2014 年第一個系列文章

2014 年的開頭,我將會在我的 MUZIK ONLINE 專欄上面寫一系列關於「數位音樂科技」的文章,到目前為止,上線的文章已經有兩篇,歡迎您過去看看喔!

0. 前言:不要低估新事物,以及製造音樂的六個環節
https://www.muzik-online.com/article/expert/wiwi/7facc764-0d78-2dc5-a0fb-aede4627932a

1. 聲音檔案(以及圖片檔案)裡面到底裝的是什麼?
https://www.muzik-online.com/article/expert/wiwi/0dfd503e-c1d4-e059-ccb3-54cc02cd962e

[MUZIK] 數拍子!(8. 微妙的時間差)

這是 Wiwi 幫線上音樂雜誌「MUZIK ONLINE 古典在線」寫的專欄,原文網址如下,也歡迎您到他們的網站幫我衝人氣喔!
https://www.muzik-online.com/article/expert/wiwi

此篇文章為《數拍子》系列共 8 篇文章的第 8 篇。


今天我們要繼續討論關於「滴答滴答」的拍子循環問題。不曉得你記不記得,在第三章時我曾經說過,時鐘的秒針每一下的聲音和間隔時間都是一樣的,我們會覺得有「滴答滴答」的感覺,是因為我們在心裡,自動將它們兩兩分成了一組。

在更後來的章節裡說的各種拍子,不論是簡單拍子或複合拍子,2 拍、3 拍、4 拍或 n 拍,都是建構在「每一個滴跟答,聲音和間隔時間都完全相同」的基礎上。

但如果「滴」跟「答」本身的聲音和時間間隔就不一樣的話,聽起來是什麼感覺呢?如果「滴」總是比「答」長一點點會怎麼樣?長很多的話呢?

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[MUZIK] 數拍子!(7. 切分節奏)

這是 Wiwi 幫線上音樂雜誌「MUZIK ONLINE 古典在線」寫的專欄,原文網址如下,也歡迎您到他們的網站幫我衝人氣喔!
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此篇文章為《數拍子》系列共 8 篇文章的第 7 篇。


記得在《數拍子》第三篇文章裡,我說的「滴答滴答」的事情嗎?在那篇文章我提到了人類的大腦會自動把拍子分組,並且會覺得每一組的第一個拍子比較「重」或比較「重要」,我們稱它為「強拍」(downbeat),即使它實際上並不一定會比較大聲。

當大腦建立了規律的強弱拍規則後,它會預期這個規則會繼續下去,並且期待下一個強拍的出現。如果有某個地方有強拍「該強調而未強調」,或是弱拍「不該強調卻強調」,大腦就會覺得受到刺激,會有一種被挑逗的感覺。

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[MUZIK] 數拍子!(6. 彈性速度)

這是 Wiwi 幫線上音樂雜誌「MUZIK ONLINE 古典在線」寫的專欄,原文網址如下,也歡迎您到他們的網站幫我衝人氣喔!
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此篇文章為《數拍子》系列共 8 篇文章的第 6 篇。


在這個系列的前面五篇文章,我們討論了作曲家給的速度形容詞節拍器常用的 2、3、4 拍子、簡單和複合拍子的數法,和更前衛的 5、7、11 拍子和變化拍子。到目前為止,我們的重點好像都放在「如何把拍子數正確、算準」,就像所有的音樂老師告訴初學者的那樣。

但其實數拍子這件事的更高境界是,如何精準地演奏出「不準」的拍子。在《數拍子》系列的最後幾篇文章,我們就要來討論如何故意讓拍子不準。

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[MUZIK] 數拍子!(5. 除了 2、3、4 拍)

這是 Wiwi 幫線上音樂雜誌「MUZIK ONLINE 古典在線」寫的專欄,原文網址如下,也歡迎您到他們的網站幫我衝人氣喔!
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此篇文章為《數拍子》系列共 8 篇文章的第 5 篇。


經過了上兩篇文章,我們了解到,各種不同的拍子其實只是人類心理分組的不同;然後又介紹了,除了您熟知的簡單拍子之外,還有另一種多層次的「複合」拍子;我們也聽過了各種拍子的音樂例子了。看起來,關於拍子的事情,好像都說得差不多了⋯⋯嗎?

除了 2、3、4 拍以外呢?

到目前為止,我提過的拍子只有二、三或四拍,雖然說您聽過的絕大部份的曲子,真的也都是二、三、四拍子,但沒有人規定音樂不能夠是五拍或以上的。想要挑戰規則的您可能已經躍躍欲試了,不過在您開始動筆創作您下一首 22 拍子或 49 拍子的大作之前,我們要先思考一下,把拍子數繼續提高,是不是真的可以產生全新的拍子呢?還是只是舊有拍子的反覆?

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[MUZIK] 數拍子!(4. 不簡單的拍子)

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此篇文章為《數拍子》系列共 8 篇文章的第 4 篇。


上一篇文章,我們介紹了人類是怎麼把一些有規律的拍子,進而分為兩拍、三拍或四拍一組,然後在上面建構各種節奏型態的音樂。在這篇文章,Wiwi 要繼續介紹其他「不簡單的拍子」,然後一樣要彈一些例子給您聽。

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[MUZIK] 數拍子!(3. 滴答滴答)

這是 Wiwi 幫線上音樂雜誌「MUZIK ONLINE 古典在線」寫的專欄,原文網址如下,也歡迎您到他們的網站幫我衝人氣喔!
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此篇文章為《數拍子》系列共 8 篇文章的第 3 篇。


上一篇文章,我們介紹了打拍子的機器,以及這個看似簡單的機械裝置,其實有多麼得來不易。但光是有穩定的拍子還是不夠的,我們還要把這些拍子做分組,才能讓他們產生各種不同的韻律,在這篇文章,Wiwi 要介紹在音樂中最常見的幾種拍子,然後和您一起聽一些例子。

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[MUZIK] 數拍子!(2. 節拍器的傳說)

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此篇文章為《數拍子》系列共 8 篇文章的第 2 篇。


上一篇文章我們體驗到了,樂曲的速度快慢對於感覺的影響是非常大的。所以作曲家為了要向演奏者傳達他理想中的速度,通常都會在樂譜最開頭,寫上一個「速度形容詞」。但光是使用形容詞而已的話,還是不夠精確,更別提每個人對於同一個形容詞的解讀不同的問題了。

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[MUZIK] 數拍子!(1. 速度形容詞)

這是 Wiwi 幫線上音樂雜誌「MUZIK ONLINE 古典在線」寫的專欄,原文網址如下,也歡迎您到他們的網站幫我衝人氣喔!
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此篇文章為《數拍子》系列共 8 篇文章的第 1 篇。


在上一系列 MUZIK ONLINE 專欄的《調式動物園》中,我們花了許多時間來研究音樂的「音高」面向,說明了作曲家是如何使用音與音之間特殊的排列組合,來讓聽眾有特定的感覺。說完了音的高低,很理所當然的下一步就是要來討論關於「時間」的事情囉!

數拍子!

認識新朋友時,對方得知我是學音樂的,常常會這樣跟我說:「哇!你是學音樂的阿,那你的音感一定很好!那你聽不聽得出來這是什麼音?……」如果音感很好當然是非常方便的,但就我自己認為,和音感同等重要、甚至更重要、但卻常被忽略的能力是「節奏感」。以古典音樂家來說,我們演奏的音高,都是作曲家已經決定好的,但為什麼不同的演奏家演奏的音樂還是有這麼大的不同呢?是因為每個演奏者對時間、拍子、節奏的掌控能力不同。

拍子和節奏也是能讓我們的身體跟著音樂搖擺的重要元素。想想看,如果你聽到一段史特勞斯的圓舞曲,就情不自禁地也跟著飛起來轉圈圈,你是受到它的音高、還是節奏的影響呢?

所以,我把這個新的系列文章叫做「數拍子」,希望可以幫助你在下次聽音樂的時候,能夠注意到它的節奏、拍子和速度的奧妙!

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